| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Engrenages | TECHNIQUE | +2 |
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Diplomatie | SOCIAL | +2 |
| Invocation | MAGIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Acrobatie | SURVIE | +1 |
| Stratégie | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
| Intimidation | COMBAT | +2 |
| Forcer | COMBAT | +2 |
| Esquive | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Désamorçage intuitif | TECHNIQUE | I |
| Vol de pensées | SOCIAL | I |
| Arme magique | MAGIE | I |
| Apaisement élémentaire | RITUELS | I |
| Rempart tenace | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Armure Delhion | Protection | 1 |
| Barre de métal | Armement | 1 |
| Bâton woon | Armement | 1 |
| Bôm | Armement | 1 |
| Epée feling | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Inventer des armes révolutionnaires | TECHNIQUE |
| Se confronter à son élément | RITUELS |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |