| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Engrenages | TECHNIQUE | +1 |
| Sens du métal | TECHNIQUE | +2 |
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Incandescence | MAGIE | +1 |
| Rite de Survie | RITUELS | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Forcer | COMBAT | +1 |
| Intimidation | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Armure de fortune | TECHNIQUE | I |
| Alarme élémentaire | RITUELS | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Offrande | Richesse | 1 |
| Prime de risque | Richesse | 1 |
| Grigri de l'Eau | Artefact | 1 |
| Epée Kelwin | Armement | 1 |
| Hache de bataille | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Inventer des armes révolutionnaires | TECHNIQUE |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Posséder l'arme ultime | COMBAT |