| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Invocation | MAGIE | +3 |
| Transfert | MAGIE | +3 |
| Monture | SURVIE | +2 |
| Intimidation | COMBAT | +3 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +3 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Illusion | MAGIE | I |
| Bouclier magique | MAGIE | I |
| Bond | MAGIE | I |
| Croissance | MAGIE | II |
| Dédoublement | MAGIE | II |
| Défense trihnique | MAGIE | II |
| Aura guerrière | COMBAT | I |
| Rempart tenace | COMBAT | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Charge héroïque | COMBAT | II |
| Maniement de deux armes | COMBAT | II |
| Contre-attaque | COMBAT | II |
| Tactique sournoise | COMBAT | III |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 0 |
| Matériel équipé | ||
| Armure darken | Protection | 1 |
| Tunique nomoï | Protection | 1 |
| Focaliseur majeur | Artefact | 1 |
| Schème d'Invocation majeur | Artefact | 1 |
| Schème de Transfert majeur | Artefact | 1 |
| Masse Woon | Armement | 2 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Combattre ses failles | MAGIE |
| Protéger les faibles | COMBAT |
| Mener une grande guerre | COMBAT |