Lancer d'arme

Manuel d'itinérance

Tactique de Combat de Rang 2

Type : Attaque
Fréquence : 1 fois par Tour
Activation : 1 Action
Score : Test de COMBAT + Armes lancées
Portée : Distance
Nb Cibles : COMBAT/3 cibles
Défense : Corps
Dégâts : Corps

Résumé : toucher COMBAT/3 cibles à distance + retour de l'arme

Le Combattant peut lancer son arme de mêlée ou son bouclier en effectuant un Test de COMBAT + Armes lancées + Bonus d'Acquis de son arme. L'arme virevolte et peut blesser COMBAT/3 cibles dont la Défense de Corps est inférieure à son Score. Son arme a la capacité Retour et pourra lui revenir dans les mains dans le même Tour de jeu au prix d’un Geste.